I Campionati del Mondo di Freestyle Motocross della Federazione Internazionale delle Motociclette (FIM) sono il più grande e antico campionato di Motocross di livello superiore al mondo. Sin dalla sua istituzione nel 2001, ha una storia di 12 anni. Ad oggi, ha organizzato con successo più di 120 competizioni internazionali in 25 paesi su 5 continenti, accendendo l’entusiasmo dei fan delle motociclette in tutto il mondo. Questo evento attira piloti di livello competitivo mondiale ed è famoso anche per i movimenti aerei estremamente difficili e altamente ornamentali dei migliori piloti.

“Night of The Jumps” è una regola unificata implementata dalla FIM e le competizioni come le sprint e i salti in alto sono il fulcro dell’intero evento. In “Night of The Jumps”, i record mondiali vengono facilmente battuti, come ad esempio “altezza di volo più elevata” e “esecuzione del backflip da parte del performer più giovane”. Inoltre, l’evento della durata di quasi tre ore include anche altre esibizioni, come backflip, motoslitte e performance di BMX. I piloti torneranno durante la competizione per assicurarsi che il pubblico possa ammirare ogni meravigliosa performance.

Pianificare gli elementi

  1. Pratica dei Raider
  2. Ingresso e Festa nel Paddock
  3. Vestizione dei Raider
  4. Spettacolo di Apertura
  5. Presentazione dei Raider
  6. Qualificazione
  7. Gara di Whip
  8. Pausa e Spettacolo
  9. Salto più Alto
  10. Finale
  11. Premiazione

Regole di giudizio

Numero di arbitri: 5

Livello di punteggio: da 0 a 10 punti, il punteggio più alto e il punteggio più basso verranno rimossi per ogni punteggio azione e i tre punteggi rimanenti verranno sommati alla fine. I tre concorrenti con il punteggio finale più alto vinceranno il campionato, il secondo posto e il terzo posto e i relativi premi.

Elemento di punteggio

Mosse di salto – Gli arbitri osservano il numero di mosse di salto completate dai concorrenti sia nelle prove di 60 secondi che nella finale di 90 secondi e valutano la qualità di ogni mossa. In una competizione ufficiale, se un concorrente effettua più salti del necessario, quelli con il punteggio più basso non verranno conteggiati nel punteggio.

Impressioni personali degli arbitri – Cinque giudici determinano i punteggi in base alle loro impressioni personali, che possono includere se i giudici apprezzano lo stile, il tipo e le abitudini di salto dei movimenti del concorrente, il design dei movimenti e l’interazione con il pubblico.

Trucchi di ingresso – L’ingresso inizia 30 secondi dopo le mosse prescritte del concorrente. Durante l’ingresso, il concorrente può scegliere la pendenza e l’altezza che preferisce e fare i migliori trucchi. L’azione viene valutata con un punteggio raddoppiato e di solito questo punteggio può avere un grande impatto sull’esito del gioco. Gli bis è spesso apprezzato anche dalla stampa e dal pubblico.

Oltre al numero di salti, l’utilizzo della pista e le impressioni personali rappresentano il 30% del punteggio.

Ordine di apparizione

Turno di qualificazione: in base al ranking internazionale del giocatore

Finali: I concorrenti con i migliori risultati di qualificazione partono per ultimi.